lunes, 11 de junio de 2012

Kuroko no Basuke 10: Ya sea un tigre o un conejo, un leon ataca con todo



Ja, lo escuche primero en Acchi Kochi.  Buen cierre para el partido en contra Seiho lo cual trae poco respiro cuando enseguida deben enfrentar Shutoku,   las canastas logradas hacer con la ayuda de Kuroko eran de apenas 1 punto y como consecuencia hubo un predomino de Seirin haciendo canastas hasta que Seiho logro hacer una para hacerlos desesperar en los últimos segundos,  según Riko, Seiho tenia movimientos especializados que podían ser predichos, obviamente no significa que fueran mas fáciles de vencer ya que tardaron casi todo el juego para lograr aplicarlos, el movimiento final de Kuroko fue increíble, consistió en hacer un movimiento falso para distraer a Tsugawa que lo estaba marcando y luego hace un pase verdadero ya que había escuchado a Kagami gritando su nombre,  solo la persona adecuada podía hacerlo reaccionar asi de fuerte,  asi que fue un mal dia para Tsuwaga y su primera rabieta por una derrota, recordar el nombre del jugador que lo venció es una tradición para la venganza aunque ahora las escuelas están iguales tomando solo las veces ganadas y perdidas , ja,  difícilmente el calvo tendrá su venganza incluso en la escala del manga ya que es un asunto bastante pequeño a recordar mas para un manga de jump, ahora referente a Midori, la estrella de Shutoku esta descansada y según su monologo antes del juego ha hecho sus mejores esfuerzos para ganar,  no es el tipico jugador que es presumido y usa su fuerza de manera limitada sino que atacaría con todas sus fuerzas según su capitan, no parece que hicieran eso cuando dispensaron a Midori apenas comenzaron su primer partido pero luego se nota que hicieron 3 veces mas canastas,  con la defensa tan fuerte que tienen el equipo contrario solo podía hacer sus puntos por pura suerte, creo que serán lo equivalente a Seirin el año siguiente, o sea, perdiendo con una diferencia múltiple, again, seria otra historia que no llegaríamos a ver. El partido empezó muy justo con los primeros 4 minutos sin ningún punto, eso es mucho en un juego que se puede llegar a una centena de puntos,  obviamente el primero a marcar fue Midori en uno de sus típicos lanzamiento de 3 puntos sin necesidad de mirar la canasta, pues debia, ya que apenas bajo el balón e hizo su pase para Kagami,  impresionante por la rapidez y la habilidad pero todavía era una canasta de un punto, ignore completamente pero Midori es fuerte en cualquier movimiento no solo en sus especialidades, igual,  no podrán hacer ese movimiento de Kuroko de nuevo ya que no Shutoku no será un equipo permisivo mas cuando aquel pase podía haber sido detenido con solo Midori observando su canasta, seria algo surreal que Seirin lograra vencer dos reyes en forma seguida, ya hicieron historia sacando a uno de los reyes entre los tres mejores, pero si Seirin perdiera no tendríamos a donde seguir con la serie, ¿no? Ah, Riko llorando tiene el poder de calentar nuestros corazones.



Todo equipo debe
tener un vago como mascota.

Se dio cuenta que intentaba
marcar un fantasma.


El movimiento
del balon de cola azul.


Jugadores  deben estudiar balones, no
libros.

Tiene ojos
a su espalda.

Eso fue el salto
de un titan.

Trataran reducir esos 10 en segundos.

Ja, you get Punk!

Camino libre, no
en mientra preste atención.

Este la cara de un Kuroko sorprendido.


Solo le distes la oportunidad
para inventar un pase mas poderoso.

El capitán tiene el honor
para el golpe de misericordia.

Y esto fue por Jordan!

D'aaaaw. sus lágrimas
son la calidez en el invierno.

A este le faltaba potacio.

Supongo que prefieres eso
a la derrota.

Serious Riko is not amused.

Es fácil con un automovil.

Hay que ser mas que impresionante
para obtener su permiso para tocar
la canasta...

Ah, pero es una prohibición recíproca.

Si sabes los resultados no
necesitas revisarlo.


En otras palabras, no te quedes parado!


''Who the hell do you think I am?''

Es un jugador capaz
de formar tornados.

BUM!
Hasta una bala hace menos silbido.

El balón nunca hizo
un viaja tan rápido de una punta a otra.

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